2007-05-16 | MOD 零距离体验世界级顶尖机箱改装高手
主持人:各位网友大家下午好。非常高兴今天能够有这么多的MOD高手来到搜狐公司跟所有的网友一起聊聊关于按MOD方面的问题。首先先请今天每一位MOD高手回答我三个问题,三个问题很简单,名字是什么?来自哪里?和为什么MOD ?

Mikael gustafsson:我的名字是Mikael gustafsson,我来自瑞典,我只是想通过机箱改造来表达我自己的个性和感情。
Gert Swolfs:我的名字是Gert Swolfs。我是来自比利时。我是一个建筑师,我非常喜欢帽子,喜欢用自己的手去做东西。
主持人:接下来的作品是什么?有计划吗?
Gert Swolfs:此后还没有什么计划做什么项目。
主持人:希望中国之行使你有新的计划。
Gert Swolfs:它已经使我有喜好了。
曹漪:我是曹漪,我是英特尔的,我不懂MOD,很喜欢看MOD。
李逸启:我来自台湾,因为我会做设计的原因本身是做产品设计的东西,因为这个项目也是自己非常有兴趣的,想做一些自己个性化,表达自己新的想法的东西。
主持人:你是做什么产品设计的?
李逸启:各种产品都有。
主持人:所以你就有英特尔人的造型和怪异的光驱弹出方式。我记得在台湾电脑展上有展出,我知道这个作品有很大的反响。
eazo studio:我是代表eazo studio工作室,我们作品叫晶玺。我们的目标是希望先进的科技能够和东方艺术相结合。
主持人:你们工作室是什么?
eazo studio:就是数码周边。我们改装一些高端的产品。
主持人:每个都是艺术作品还是可以工业化生产吗?
eazo studio:我们叫先进科技和艺术结合,外观是艺术作品,同时它的性能非常好,你说的工业化生产,目前暂时只对高端定制用户开发。
主持人:特别有钱的,比如说曹小姐,家里有什么机器想做,可以找你们?
eazo studio:对,我们可以把她的想法表达。
曹漪:可能有一些消费者要求比较高一点。
主持人:个性化表达不需要太多的成本。今天可以看到有一个作品是eazo studio工作室带过来的,花了多少钱?
eazo studio:如果说卖多少钱,我保密。
主持人:本身是创作的元素是占1%的成本,而99%的成本是灵感。
eazo studio:成本的构成,你可以看硬件,已经在那里,这个材质是从捷克过来的,是空运过来的。
主持人:本身水晶也不是一般的东西。
eazo studio:对。
曹漪:主持人刚刚说的,等一下会更详细知道每一个MOD的详细说法。
主持人:因为又是中国的,又是一位美女,很多网友会更加网友。一会再谈一下。我知道是科技和艺术的结合,还有综合的元素在里面。
宗三川:我来自中国北京,我叫宗三川,我做MOD的原因,是因为很多东西不喜欢和别人一样,比较喜欢个性化的东西,因为一个东西再好看,很多人都用一样的东西,它也变得很一般,很平凡。如果只有我独一无二,才更有价值的,这是我做MOD的初衷。
主持人:有没有什么新计划?
宗三川:有。
主持人:有没有可透露的新计划?
宗三川:可透露的新计划没有,我们要把作品都做完了,呈现给大家看。
主持人:能说一下你多大?
宗三川:21岁,学电子商务的。
主持人:差很远?
宗三川:也不远,这种东西是不是喜欢,你喜欢的东西就会全心投入去学习。
主持人:我得到的观点是只是看天赋,跟你的积累关系不是特别大。等会再详细说一下MOD是什么动。
Magnus Persson:我叫Magnus Persson,来自瑞典,为什么叫MOD呢,是因为我不喜欢和别人一样的机箱,不喜欢商场里买来一般的机箱,我希望我的机箱看起来非常好,非常酷,所以不希望把机箱藏起来,同时想把我的性格特点融合到MOD当中来。
nick.falzone:我的名字叫nick.falzone,来自美国,之所以要做MOD,是因为我觉得它可以跟我的家具专业结合起来,并且我也很喜欢这件事情,是因为全世界到处有人在做这个事情,而且我也可以加入到全球的社区当中来,这也是很有趣,很好玩的事。
主持人:在各位高手做了自我介绍之后,首先请几位来自国外的MOD高手,因为搜狐网是面向全中国的所有的用户,从老到少都有,跟国内用户介绍一下MOD是什么,MOD在国外的发展情况是什么样的?
Mikael gustafsson:机箱改造在瑞典一直都很流行,不管是对个人来说还是对公司来说。我对MOD的定义是通过你的创作,你把普通的机箱改造成什么样或者把一个东西完全做出来。
主持人:在瑞典,这种制作是就个人的还是是一个商品,是你的个人业余爱好还是它完全是一个商品,可以买卖的?
Mikael gustafsson:两者都有。这些公司也可以用这些MOD去做他们的产品,这些MOD也可以通过公司的便利做自己的产品。
主持人:你自己的MOD原因是出于个人的爱好?
Mikael gustafsson:我一直以来都喜欢把东西拆开然后再合上或者重新改造一些东西,我是一个比较勤劳的人,一向都喜欢有什么事可做,而机箱改造对我来说是完美的工作。
主持人:我想英特尔公司肯定希望你不断地完成新的MOD作品。英特尔是有内在的核心,希望内在和外在都有体现。
Mikael gustafsson:绝对是。
Gert Swolfs:在比利时,MOD是一个非常大的产业,但是现在的情况看它已经消亡了。我这个机箱是在四年前做的,但是现在好的MOD很少,这不是一个问题,因为现在是全球性的社区,我们可以通过网络或者其他方式来沟通。
主持人:是因为最近好游戏少吗,刚开始MOD是源于对游戏的热爱的朋友,是不是有一些新的游戏出来,比如说伴长命3出来以后,在比利时,MOD又会变成新的流行?
Gert Swolfs:答案是肯定的。有许多厂家会把机箱改造专门为了游戏改造。有些MOD也会将创意取材于这些游戏,这些公司也会利用MOD推销他们的产品。电脑游戏是MOD的小部分,但是MOD不是电脑游戏的部分。
主持人:英特尔是MOD的一部分?
曹漪:不是,其实游戏是其中一个元素,但是你可以看到,今天每一个人的MOD,不一定只是在游戏上,也不只是游戏的概念去做改装。
主持人:我可以这么理解吗?它是源自于游戏的,原来是个性化,现在更多的是变成纯个性化的表达。
曹漪:其实从头到尾都是个性化的表达,只是游戏上每一个游戏有一个主角,希望带入主角,会借那个题材做一个角色。像中国北京是一个冰山,觉得冰山是一个元素,一种性能上的题材,刚刚艺术工作坊觉得我现在推的一个MOD是我要做高端的,所以用水晶来做代表,他的名字叫惊喜。李逸启的台湾word,word是网上的文化,他是在那个上面做他的MOD。相反来说,在nick.falzone,你看是很木工的,可是他自己很喜欢做游戏,他的MOD跟玩游戏没有关系,但是在性能上可以玩游戏。我希望今天能做到MOD是很广的概念。
主持人:我同意曹女士说的问题。从我的了解合理解,当时最优秀的作品,是基于某一些狂热的游戏发烧友,但是我们已经发展到各种各样的类型。刚才在私下里沟通的时候,我们有一个纯外在的MOD,外在和内在兼有的,MOD是一个雕塑呢,还是一个生活品,是功能产品,这个话题一会还可以深入地说一说。现在请来自瑞典的朋友,你们两位都是来自瑞典的,你们之前认识吗,MOD用户之间有交流吗?
Magnus Persson:我跟Mikael gustafsson已经是很多年的朋友了,在瑞典的时候,经常参加MOD的聚会或者活动。
主持人:这种聚会要分出谁更厉害吗,有没有你们共同喜欢的对象或者互相喜欢?
Magnus Persson:我们是有比赛,这种比赛只是为了好玩才举行的,不是真得要分出高下来,谁最好谁最强,只是为了好玩。
主持人:你们都是第一。
Gert Swolfs:是的。
Magnus Persson:是的。我们参加了一个聚会,差不多有一万多人来参加,大家带着机箱来,现场为这些人改装机箱,比如进行雕花或者做其他的机箱改造的工作。
主持人:再次验证曹女士的想法,MOD变成完全独立的文化了。可以介绍一下美国的情况。
nick.falzone:全世界有很多非常优秀的目前,但是我认为大多数好的MOD都是来自欧洲的,在美国有大的俱乐部或者聚会有很多MOD,但是没有像欧洲那么大的活动,虽然在美国也在发展,但是我认为还是欧洲领先。
主持人:美国有很多用户,人数也不少,但是作品没有欧洲优秀还是本身的MOD比欧洲少?
nick.falzone:美国也有很多的MOD,但是我自己加入到MOD的行业的时间也不算太长,我对整个历史也不是特别地清楚,但是所有的MOD都会在www.bi—tech.com上分享自己的经验,在欧洲同样有荷兰的MOD的锦标赛或者德国的比赛,在这些国家来说,机箱改造就像是全国性的事业,在美国来说,这个概念相对来说有点模糊,虽然美国有很多很优秀很有天才很有创意的人,但是有这么多人来关注做这个。
主持人:你太谦虚了,你的作品,本身特别喜欢。在欧洲有非常多的比赛,这样的比赛会是有高额奖金的比赛吗,参加比赛的是各种年龄层次都有,还是只是一些年轻人?
Gert Swolfs:我在两年前参加了一个欧洲的比赛,它是至今为止最大的一个比赛。这是一个真正的对机箱个性改造的比赛,第一等奖是五千欧元,相当于七千美元。胜者只有17岁,参加这个比赛最高年龄的人是50岁。所以我觉得年龄在这里没有局限性。
主持人:那男女呢?
Mikael gustafsson:没有男女的区别。男孩和女孩在这方面没有限制的,但是你可以看见许多机箱改造的人都是男士,因为男士喜欢做一些东西,喜欢修补一些东西,喜欢做机械的硬件的修理。
主持人:男士有所为的被动优势,但是这个东西并没有男女的门槛,Magnus Persson和nick.falzone,你们觉得呢?特别是你们有没有可以用MOD来维生的感觉还是纯是业余的爱好。
nick.falzone:最开始做这个只是因为兴趣,但是有一个很好的事情,我可以把家具的技术和高科技结合起来,当我的MOD开始出名的时候,相当于给我的家具做了很多免费广告,最近我也开始做客户定制的机箱,可以从中赚一些钱。
主持人:我可以这样说,MOD改变了你的生活?
nick.falzone:是的,肯定是的。
主持人:来自中国台湾的朋友,是不是也可以介绍一下在台湾MOD是什么样的情况?
李逸启:在台湾没有MOD的聚会。
主持人:但是你们都上他们的网站是吗?
李逸启:在网站上会有一些讨论,每年会举办这样的比赛,大概已经有四五年了,比赛完了之后,会在比较大型的,像设计展或者资讯展,将MOD在上面一起进行展览,可能那个时候,大家再进行比较。
主持人:在台湾,现在还没有有自发的交流?
李逸启:没有。可能在网站上面有,可能互相传一些图片。
主持人:来自中国台湾和中国大陆的作品也不差,是不是中国人的性格不是娱乐性质,但是的的确确水平也是很高的。关于中国的问题,一会还会更详细地说。
主持人:下面一个问题是比较个人的问题。我想知道什么是MOD和MOD的方向。机箱改造的方向是什么,我自己的喜好,一个是更绚丽多彩,比如像加更多的水晶,放更多的灯管,让它更透明,更漂亮,还是说跟科技更多地结合,让机箱变得更小,或者说像有些人在改造isboss,可以把isboss变成一台笔记本或者机箱里注满冷却液,让机箱在液体里运转,是更技术还是更漂亮?
Mikael gustafsson:两方面都有,我们要注意功能上的优越性和视野上更加漂亮。
主持人:有没有特意哪方面的?
Mikael gustafsson:我没有刻意去追求外形的好或者内在的好,但是今天做的水龙头主要是在外形上。但是如果我不注意内在的话,它就不可能工作。
Magnus Persson:对我来说外表更重要,我更关注外表的样子。
宗三川:中国有一句话,不要中看不中用,更不要中看不中用。MOD的作品外在是它比较重要的一部分,但是终归是一台电脑,电脑是用来应用的,如果性能不好的话,就没有办法去应用。所以一定要又中看又中用。
eazo studio:非常同意他的说法,这台晶玺,有一层含义,外表很小,不要看外表很亮或者是水晶的,其实它的性能很好的。这个东西还是一台电脑,不是摆设,它是要工作,而且它的工作性能并不比任何一台差。
主持人:台湾这位朋友,我觉得你的功能和产品设计结合最完美的。
李逸启:这两者都是可以发展的,不管是里面的声光效果,还是做冷却液的加入,或者专门在外观上做一个呈现,都是可以,如果能表现出他们自己在改装的时候有一个个性化呈现,我觉得是非常好的一个发展方向。
主持人:只要是个性化的。
Magnus Persson:对我来说,我做MOD,首先是设计一个产品,有这样的想法,当然也要关注内在的硬件设施,有了外形以后,再把硬件安到里面,在这个过程中,会做一些妥协,必须把所有的硬件放在箱子里运转,因为功能也是非常重要的。
主持人:更崇拜哪一种人呢,举例,是能够把这个东西做成原来四分之一大的人还是能做得比原来四倍漂亮得的人?
Magnus Persson:我会选择能把它做得四倍漂亮的人。
Gert Swolfs:我更喜欢把它做得更漂亮。
主持人:好的MOD是一个艺术家,不一定是一个工程师。
Gert Swolfs:但是最好的MOD是同时把它做下来,同时把它做得四倍地漂亮。
主持人:刚才说了很多关于MOD的问题,把我之前我自己的疑惑得到了一部分的解答。刚才说了MOD的事情,你们能不能给自己一个定义,MOD是嬉皮的文化,还是雅皮的文化,我们是跳迪斯科的还是跳标准的交际舞的,是小众文化还是大众文化,你们如何看待MOD的发展,以后只是机箱,还是以后能把CPU也改一改。
李逸启:这部分应该算是大众文化里的小众文化,每个人都有每个人的想法,每个人都会想到自己去呈现的机箱,但是不会是每个人想要去执行,去实现它。有可能每个人的热情跟他想要的创意不一样。
主持人:这是嬉皮文化还是雅皮文化呢?
李逸启:多算吧。
主持人:能够包括全部的?
李逸启:我觉得每个人都可以做机箱的改造。
eazo studio:这个东西不能定义为嬉皮或者雅皮的,因为每个人都有自己的想法。每个人都有个性的东西,比如说你喜欢什么,假设动手能力不是很强,但是可以找人帮你实现。据我了解,李逸启请了一个木匠帮他去做,但是他不懂,他可以请一个木工帮他做。你这个问题问得挺好,很多人想把自己的机器变成不一样,我们的工作室周边所有的数码产品,想让它不一样,把你的想法告诉我们,我们会把它做成不一样。
主持人:从牧师到做重金属的人,都是喜欢MOD的人。
宗三川:我觉得MOD的作者都是一个艺术家,他从脑子里想的东西用手去做出来,像很多办公室里,会把电脑放在脚底下,放在柜子里,因为觉得很难看。而一些MOD作者会把他的MOD作品做得很漂亮,如果摆在家里,会让来他家里一些客人,觉得他这个人很有审美,很有艺术,他做的这个作品之后,是会他的家,他的环境填了一个亮点。所以MOD是很大众的东西。
主持人:你们觉得MOD发展会是什么样的?笔记本已经OK了,为什么不是鼠标,我的显示器,这都是发展的一类。
曹漪:现在改装PC机是一种MOD,现在可以看到在他们PC机上鼠标右改装,显示器都有改装,各方面的改装都有。
主持人:这是关于IT系列的,英特尔可以印到T恤衫上,成为我的发型一部分,人是一个属性,IT是一个属性。
曹漪:我请问你,每一位都是写作,每个人都说我懂1、2、3,每个人写出来的文章都有自己的图释,等于每一个MOD,每个都是艺术家,因为是IT,我们现在是分析在IT上面,他对IT有一定的认识,这样才能把我的艺术方面跟我知道,在IT上面的知识结合。相反来说,你们这些写作的作者,也不能随便做一个IT的片子,因为我要对这方面有认识,才能把一篇文章写出。
主持人:这是有点矛盾又有点统一的,因为IT和艺术是统一的事情,你不能说英特尔做的CPU不是一个艺术品。
曹漪:我也介绍一个概念,我们有一个概念的意思是数字生活,数字文化,数字技术,帮助我的生活,使我的生活更好,我过得更开心,我的数字生活可以是很简单的,我拿一个DV,拿一个照相机拍照,这就是数字生活。甚至说我拍了这些东西要把它改,改了以后需要什么东西去做,可能需要电脑,可能需要这台机器。再就是DIY,我自己的技术。从DIY,可能跟机箱有关系。他们提倡说我们要有我们的概念,每一个的概念都不一样,可能艺术今天这个MOD是要水晶的,到下一个是另外一个想法。每一个的MOD是需要很长时间,想法很多,需要很多认识才能做到。
主持人:之前一个话题,我不知道说IT和艺术家是矛盾还是统一的。所有的网友要成为MOD,这两方面的知识都需要有一些,更偏重的是你们要有想象力。回到我们说的刚才那个问题,想问来自欧洲的朋友,你们觉得MOD是嬉皮文化还是雅皮问题,讲得更清楚一些是亲重金属的人玩MOD更多一些更多还是中产阶级,牧师他们玩得多,还是MOD是小众文化还是大众文化,最后是有一堆人玩还是小堆人玩,MOD的发展是什么样?
Mikael gustafsson:它本身就是科技和文化的结合,既然是电脑,自然要能运作,但是在外形上更美观。
Gert Swolfs:在我的机箱里,CPU非常重要的,我需要小的CPU,同时非常快,同时散热特别少,我用一个笔记本的双核处理器,这个对我的机箱来说是非常完美的。
nick.falzone:CPU是一个很重要的事,因为你不能光做一个盒子,只是放一些老旧的东西在里面,这样的话是不行的,所以CPU是非常重要的。
Magnus Persson:对我来说也有相同的问题,因为我做的那个盒子里气流的空间非常小,所以我需要一个散热性能很好的CPU,这样的话,它才能够使电脑正常运行,不能选别的东西,只能用这个。
Mikael gustafsson:每个MOD都有他自己个人的风格。
nick.falzone:还是跟个人有关的事情,每个人都不一样。
主持人:就像染发的人和不染发的人,把头发染得五颜六色的人和平时一心想做律师的人,都会是喜欢MOD的人吗?
nick.falzone:两种人都可以是做MOD的人,只要看看Gert Swolfs再看看Mikael gustafsson就知道,他们两个是来自不同领域的人。我到中国来以后,发现一点,所有的MOD都有一点点疯狂,这是他们唯一一点的共同点。
主持人:所有的MOD都有点点疯狂,你们赞同吗?
eazo studio:我们设计师会倡导。
曹漪:我们今天希望的是MOD是可以你在想象的那一种,可是MOD最重要他是艺术家,他是创作的,创作的人不一定是崔健式的。
主持人:这么漂亮的作品,有水晶,有中国元素的作品,我们看到它的方向,但是核心还是想象力,我们要告诉大家是所有的网友可以做这样的事情,但是有些综合天赋的人,在中国有那么多玩游戏的人,那么多喜欢英特尔CPU,那么多喜欢超频的人,像这样的人都会喜欢,这是文化的不同。
曹漪:其实是尊重个人的风格,我们PCMOD就是个人的风格,不同的想象。
主持人:但是是有独特的地方。更多让MOD他们来表达出来,是比较有意思的。我一直想听听来自国外的朋友,你们觉得MOD发展会是什么样的?
Magnus Persson:MOD事业当然会越做越大,现在只是一个起步阶段,只是发展了几年,我每天都能看到一些新的机箱,新的不同改装的机箱,当然它会越来越好的。
Mikael gustafsson:你可以想想,如果公司为每个客户定制,做一个这个客户,又做一个不同的对另外一个客户,公司普及起来会比较难。在公司方面,MOD不会越做越大,要把机箱做成批。
主持人:不同的观点,我和曹小姐站在一起,中国有13亿人,有那么多爱好各种DIY用户,在中国个人事业会发展得更好。
Mikael gustafsson你会一直从事这个事业,或者说这是人生的一部分,再过两年就不玩了。
Mikael gustafsson:在我这一生,都会MOD做机箱。这就是我的爱好。
Gert Swolfs:我有一个计划是要继续做机箱改装,因为我喜欢它。但是这需要很多的时间,而且我还有其他许多的爱好,有工作去做,我不知道会不会继续,超级立方品是我的第一个作品。
主持人:再回到一个跟大众更相关的问题。问一下来自中国的几位朋友。你们觉得作为MOD有门槛吗?
李逸启:我觉得有足够的创意,有这个热情,门槛并不是很长,你可以使用一些比较简易的材质,结合现有的技术应用,都可以做到整个MOD的改装设计。
主持人:我想问一问这个机箱成本高吗?其实刚才问过这个问题,我如果想做一个类似的要花很多钱吗?
eazo studio:你觉得呢?
主持人:我觉得我可以做一个普通的作品,也可以做一个跟它同样的作品,我的想象力足够支撑我花多少的钱达到这个目标?
eazo studio:可以简单说一下这个作品,刚才讲了这个材质是从捷克空运过来的,国内水晶的工艺达不到这样的水平,这个工艺是华瑞奇水晶是一样的工艺,我们没有采用华瑞奇,我们采用了捷克,因为捷克是制作玻璃很顶尖的国家。我猜测你的想法,你觉得用胶粘上去,是不是这个意思。
主持人:我觉得创意跟制作没有太大的关系。
eazo studio:您错了,这是将近两万颗水晶是一个个贴上去,而且这个胶的温度都是艺术,对我们来讲都是商业机密。
主持人:做很容易,做精品还是需要费点工夫的。
eazo studio:同时有胶,是5毫米的面积,要点贴上去,还要布控到机箱,胶弄到机箱擦不上去,又让机箱不粘到胶,而且要做到质量上的效果,不是想象中那么简单。并不是看上去贴上去那么简单。回到刚才的问题,任何人能改装的问题,我觉得任何人都可以做这样一件事情,还是尊重个人的想法,个人的喜欢,MOD就是一个开放的东西,你喜欢做什么,就是做什么。并不在乎我今天做水晶,我们公司工作室做这个,并不代表这个东西没有任何价值。所以说这是外在的东西,但是我们赋予它内在的内涵,它同样有强劲的动力是性能,这是我们为什么做这台机器的原因。
主持人:你想表达的意思就是每个人有想象力,就可以做。
eazo studio:身边的材质都可以用上去,这是你个人的机器,你自己的东西,不受任何影响。
宗三川:你说做MOD作品有没有门槛,我觉得人和动物最大的区别是人可以学习。创意这种东西是所见所闻所得到的,去很多国家旅游,去不同的环境,会刺激你有一些灵感,可是你要实现这些灵感这些工艺,没有人天生就会的,它是要学习的,你说粘水晶,可能粘一颗不行,粘十万颗就可以做这样的工艺,nick.falzone是木匠,就跟劈柴似的,多次做,重复做,可以达到这种工艺。MOD最核心的是创意,是能表现出创意。你把想象做出来,你做不好怎么办,要去学。
主持人:曹小姐,英特尔如果有类似的比赛,可以跟搜狐合作,也可以鼓励大家。
曹漪:你们看起来好像很简单,就像你刚才说把水晶贴上去就算了,或者把它划上去就算了。
主持人:这个我知道,是喷了无数次。
曹漪:还是听他自己说一下。
Mikael gustafsson:这主要的东西是笔记本电脑,所有笔记本内部改装是比较困难一点,因为它用气枪每一层每一层喷上去,这上面有50层。
主持人:花了多久的时间?
Mikael gustafsson:只是划的话只是8个小时。因为是5恩0层,每一层需要的时间把它干掉是两个小时,50乘以2等于多少时间就是工作时间。
主持人:反正很难。
Mikael gustafsson:你要急也急不了,因为你要等它干。
主持人:你的作品,我特别感兴趣。
李逸启:我的作品材质是木头,是木箱的,在设计的时候,先把内部电脑拿出来,等内部空间硬体都配置完了之后,因为整个都是曲线的,配置完了之后再做1:1图面,再请木工给我定做一个1:1尺寸的形状,定完以后再完成。大概时间,自己设计跟剖面木工制作大概两个月。
Mikael gustafsson:比如说一个人的家庭会有很多植物,很多盆栽,如果我要做PC改造,可能我改装的PC要跟我家的环境混合在一起,所以我的PC改装要在我的花瓶里能够放进去,也可能在PC改造上会放一朵花上面。这也是一个例子,PC改装,那个改装是要很长时间。其实PCMOD是很个人,有些人喜欢这个,有些人永远不喜欢,有些人喜欢另外一种,是每个个性的代表。
主持人:个性文化不能归到小众和大众。
Mikael gustafsson:所以他们觉得这是一个比较大众化的文化。
主持人:我试着总结,这是做MOD门槛并不高,你是有想象力的人就可以做,但是要做精品,是要费工夫的,无论是50层还是不能扣的比利时水晶。我们说MOD文化的时候,最后一个个人问题来结束关于MOD文化的讨论。我有一个观念,ipod是最好的MP3的MOD,我不知道你们的感觉是什么样的?
Magnus Persson:它不能算MOD,因为ipod可以在商场里买到,只要在商场里买到,就不算MOD。
曹漪:每个人都一样的时候,就不是一个MOD。
主持人:一个个性化的,只是增强版优势革命性变革的产品MOD,因为有无数的网友想知道我做的一些事情跟这个沾不沾边,能不能拿给曹小姐看或者能不能参加比赛。
曹漪:我在跟这些MOD接触的时候,学到很多。第一要做的就是尊重他们每一个人,因为每一个人都有他们的想法,每个人都有他们的思考。每个人的构思不一样,你刚刚说门槛,这个门槛很难说你有想法,要把它做出来。当年在比赛上面,设一些所谓的门槛,因为比赛可以说你做出来,在纸上划也可以,在电脑上面去做也可以,这比赛会有不同的要求。最重要是你把你的构思,你的做法,我们的门槛,我是英特尔的,我希望能用到最新的科技表达我们性能高、功耗低,使你更上一层楼的去表达,去做你的MOD。
eazo studio:给你的生活带来更多的帮助。
主持人:技术上面更多的自由度。接下来问一下曹小姐,MOD为什么英特尔公司会支持,英特尔在国外是怎么支持的,在国内会不会有一样的支持活动?
曹漪:在消费者市场上有不同级别,我们会看到有些消费者可能看价钱,看他的用途来干什么。有一些是比较大众化一点。有一些是追求性能要最高的,因为要最快,不用等,我很安全性的,所以每个在市场上都会分不同的级别。也有的市场我们叫DIY,他会自己做这些。在有些市场,我的机器要做得跟我自己有代表性,另外这些MOD希望能表达,一方面在外国有很不一样的想法、做法,这次把这些机器带过来,希望是做一个沟通,在英特尔上面是有一个平台,让中国的MOD和外国的MOD,全国各地不同的MOD各自有一个交流。MOD是一个艺术家,艺术家很多都是你看多一点,做多一点,有经验了,就可以再上一层楼。
主持人:你们感觉也是这样?
MOD:对。
曹漪:这次是起步点,第一步会邀请这些国外顶尖的MOD跟中国几位MOD交流,第一步会举办一个比赛,在这个比赛上面,会邀请一些本地的MOD来提交他们的方案。
主持人:奖金呢?网友很关心。
曹漪:奖金是一个问题,MOD是希望自己做出一个东西来是他们喜欢的。他们赢不是因为我能拿到一千、三千或者一万块,因为我的东西能被认同。
主持人:我代表网友说一句话,更大的物质鼓励能代表网友被更多的人认同,我想英特尔出面做这样的事情,一定能够让用户满意,时间和参与方式有没有可以跟大家预告的。
曹漪:希望你可以看我们的网站是www.intel—modding.com,我们会陆陆续续公布比赛情况。
主持人:刚才让曹小姐说了一下英特尔和MOD的关系。我相信好的艺术应该是跟最优秀的厂家有一个完美的结合,这是一个互相推进,互相发展的过程。刚才讲了MOD本身的问题,也解答了一些疑惑。还是希望网友来试一下,这是表达个性方式,网友可以来玩,很有意思的,英特尔也在鼓励你们,也在出钱,有这样的平台让更多的人参与。
下面说一些跟中国有关的问题。先问国外的朋友,你们喜欢中国的MOD作品吗?因为中国是文化完全不同的国家?
Mikael gustafsson:是很不一样的。我是比较喜欢自己去做形象。我看到中国的可能是用原版的东西再加上一些东西上去,跟我自己个人的风格是不一样的。可是不代表我不喜欢,这个很漂亮,我喜欢。
Gert Swolfs:我看到的也不是很多台,我看到几台。这是很好的开始,而且也很漂亮,很有构思,可能再近一方面就是在细节,可以再下一点工夫。
Magnus Persson:我也认同Gert Swolfs所说的。
nick.falzone:我很喜欢非常酷的,水冷的冰箱那个东西。
主持人:同样几位中国的朋友,你们喜欢国外的MOD的作品吗?
李逸启:不同的国籍,不同的文化肯定有差别的,最重要的是每个人的想法,因为每个人居住的地方不一样,生活环境还有文化背景不一样,累计出来之后,对他自己生活周遭的元素,想要表达自己的心情,这些作品都是喜欢的,基本上是代表每个人。
eazo studio:像曹小姐说的,尊重个人的想法,他们做出来的东西,他们敢于拿出来秀给大家的东西都是最好的,都是最棒的,我们为什么不欣赏它,为什么否认它。我觉得都是尊重性。
宗三川:我是非常喜欢国外的各种作品,通过他们的作品,能看到内在的东西,这些东西都是作者的构思,作者把自己喜欢的想法,表达的意思全部融入到作品里。我们MOD玩家或者一些喜欢他的观众看到MOD的作品,可以通过看到的MOD的作品,看到人的性格和人喜欢的东西。
主持人:你觉得很有意思。
宗三川:对。
主持人:以小见大。下面一个问题还是想问国外的朋友。这次到中国来,有没有新的灵感,注意到中国的元素,你们才看到一些中国的环境,有没有看到中国标志性的比如说像长城、故宫,08年奥运会会在中国,你们觉得会有什么元素是下一个MOD的方向,长城、奥运、中国食品。
曹漪:因为个人的风格,有些人觉得建筑物对我来说不是我喜欢的对象,可是Mikael gustafsson看到新的cctv大楼,觉得很有意思。他看到有些建筑物在晚上的时候,那个灯是高高低低,觉得这个很有意思。
Gert Swolfs:我来自比利时,在这边看到晚上的时候有一些建筑物,晚上的时候那些灯,那个感觉就好像是一个建筑物的MOD改装一样的感觉。
主持人:刚才讲到MOD的属性和定义,也是跟IT的属性似的。
Magnus Persson:我有独特的风格,只需要把我自己想做的事情做好就行了。在我来之前,已经开始做一系列新MOD的方案,也是以中国的符号,水木火土为代表的四个星相,这是在我来之前就开始做了。
nick.falzone:我来之前,已经很受东方文化的启发了,我的机箱上就画着中国的竹子。能看到中国的现代一面,也是非常好的,在街上看到很多新的建筑正在建筑当中,这是我以前没有看到过的。
主持人:你们可以更仔细地看中国有很多细节非常迷人。
主持人:今天非常感谢各位MOD的高手和前辈来到搜狐,做客搜狐访谈间,聊了很多关于MOD的文化,关于MOD和中国,包括英特尔方面一系列的问题。在访谈的最后,请每位高手和前辈说一句对新的MOD,就是中国无数的想做MOD的人一句话可以告诉他们。
Mikael gustafsson:保持一个开放的心态。
Gert Swolfs:不要停止,只要继续改造。
李逸启:把创意想做了,就把认识拿出来,一定可以实现。
eazo studio:想到什么就做什么,不要因为太多局限性而浪费了你的想法。
宗三川:想你所想,做你所做。
Magnus Persson:不要满足于那些商店里能买到的东西,做一个你自己的机箱。
nick.falzone:如果你把它搞糟了,没做好,就重新做一遍,直到做好为止。
主持人:谢谢大家,我们的访谈到此结束。


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